Due notizie in un post per Rayman Legends. Ubisfot ha infatti spiegato i motivi dell’arrivo in esclusiva su Wii U. Chris McEntee, level design del gioco, ha detto che che la console di casa Nintendo, in arrivo il 30 novembre, ha tutte le caratteristiche per offrire caratteristiche speciali senza bisogno di costringere l’utente a comprare nuovo hardware o periferiche.
“Potete comprare la console Wii U, comprate il gioco e avete l’esperienza completa con tutti i contenuti – ha spiegato a Nintendo Magazine – non volevamo dimezzare l’esperienza per qualcuno solo per poter portare il gioco anche su altre console. Su Wii U si utilizzerà il touch screen ed il giroscopio interno del GamePad per specifiche dinamiche di gioco legate alla co-op”.
Nondimeno, sempre nella giornata di oggi, il publisher francese ha rimandato ufficialmente il debutto del platform che sarà disponibile entro il primo trimestre dell’anno prossimo con un lancio globale.
Fonte: Official Nintendo Magazine