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Realtà Virtuale: è in arrivo la tempesta perfetta

Creato il 21 novembre 2014 da Oculusriftitalia

Mike Hayes , ex CEO di Sega e attuale capo della divisione e-commerce della Mercia Fund Management , è una di quelle persone che quando parlano, la gente sta ad ascoltare. Così, quando si esprime riguardo al mercato dei videogiochi VR comunicando che varrà dai 5 a 6 miliardi nei prossimi due o tre anni, è meglio prestare attenzione, perché potrebbe benissimo avere ragione.

La Realtà virtuale In questo momento è un po' in una situazione stagnante, per quanto riguarda il mercato dei consumatori, nessuno sa con certezza cosa accadrà quando Oculus rilascerà la CV1, o quando Samsung Gear VR uscirà il mese prossimo. Alcune persone stanno facendo alcune ipotesi plausibili, e i numeri sono estremamente promettenti.

Un rapporto recentemente pubblicato dalla società di consulenza finanziaria Sophic Capital dal titolo ' Realtà Virtuale : una miniera d'oro virtuale per gli investitori ', è arrivato a conclusioni simili a quelle di Mike Hayes , prevedendo che entro il 2018 il mercato VR potrebbe raggiungere 7 miliardi di dollari 'con possibilità di crescere ulteriormente'.

Realtà Virtuale: è in arrivo la tempesta perfetta

Questa cifra prende in considerazione 2,3 miliardi di dollari per il mercato hardware VR e 4,7 miliardi dollari per il mercato software. Il rapporto è andato oltre, prevedendo vendite riguardo i visori VR a crescere da 200.000 dollari a circa 39 milioni in 5 anni.

Tali previsioni unite al mercato dei videogiochi in rapida crescita, dovrebbero raggiungere i 111 miliardi dollari l'anno prossimo, in crescita di circa il 20 % rispetto a quest'anno, rendono il mercato incredibilmente allettante per eventuali investitori. Con società come Rothenberg Ventures in fila per mettere fondi necessari in tale ambito, le cose stanno accellerando.

Perciò, come si pongono queste previsioni riguardo alla crescita della VR con l'altra grande piattaforma di pubblicazione, gli Smartphone?

In una posizione favorevole in realtà. Quando l'iPhone è stato rilasciato nel 2007 , ha venduto 1,39 milioni di unità. Dopo 3 anni, le vendite sono aumentate di quasi 40 milioni di unità, con un incremento di oltre il 2750 % , una cifra altissima. L'iPhone è uno dei prodotti più redditizi mai creati, e ciò rende quello che sto per dire ancora più rilevante.

Secondo queste previsioni, le vendite dei visori VR vedranno un aumento 13150 % nei prossimi 3 anni. Pensateci bene per un momento, questo è un tasso di acquisto quasi cinque volte più veloce dell' iPhone. La VR arriverà presto, e sta per sconvolgere il mondo in un modo mai visto prima.

Realtà Virtuale: è in arrivo la tempesta perfetta

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