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Recensione prototype (ps3)

Creato il 17 settembre 2010 da Jeffsoftly

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Sei Alex Mercer, un uomo che ha perso la memoria e si risveglia in un obitorio in un mondo in cui egli possiede forza inedita. Un virus letale ha travolto Manhattan, costringendo l’isola in quarantena militare. I cittadini infetti stanno subendo radicali cambiamenti mostruosi. Questo anti-eroe si ritrova con la capacità di assorbire la forma di chiunque dopo averli letteralmente assorbiti. Il tavolo da gioco è la stessa città, completamente esplorabile stile Gta, con la differenza che le strade sono piene zeppe di centinaia di zombies contemporaneamente, anche se per stile di gioco somiglia molto a l’incredibile Hulk Il colore più usato nel design di questo gioco è il rosso…XD. SANGUEMOLTO SANGUE!! Migliaia di litri versati in continuazione in pochi secondi massacrando infetti, molto divertente direi e soprattutto antistress! Lo svolgimento del gioco ci presenta missioni primarie e secondarie, è abbastanza longevo anche se a lungo andare anche del sangue a volontà ci si scoccia… Il motore di gioco è però debole. Ci sono 250 orbs sparsi in tutta Manhattan per voi da raccogliere. Sfortunatamente, spesso non si vedono finché non si è letteralmente su di loro. Tonnellate di nemici sono gettati nella mischia, e così la grafica e il gameplay soffre di tanto in tanto diventa troppo caotico e confuso. Alcune scene si sentono fuori luogo e inutili, del resto è un gioco presentabile… Prototype è un gioco con molte funzioni interessanti. Tuttavia, mancano molte rifiniture x renderlo un gran gioco memorabile. - DIFFICOLTA’ TROFEI PS3 – OBIETTIVI  X360 : 8/10 VOTAZIONE GIOCO:
  • Grafica – 6
  • Sonoro – 6,5
  • Giocabilità – 8
  • Longevità – 7,5
  • Storia – 6,5
  • Online – N/D
VOTO GLOBALE – 7

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