I CD Projekt hanno svelato il Red Engine 3 (motore grafico proprietario creato per lo sviluppo di giochi di ruolo con storie non lineari ambientati in vasti mondi open world), nuova versione del motore grafico proprietario che sarà alla base di Cyberpunk 2077 e sicuramente anche per The Witcher 3.
Questo è quanto dichiarato da Adam Badowski, capo di CD Projekt RED:
“Se guardiamo a giochi di ruolo di oggi troviamo due approcci, uno che sottolinea la storia, ma limita il mondo di gioco e uno che costruisce un grande open-world, ma ostacola e semplifica la storia. Con il RED engine 3 puntiamo a combinare gli aspetti positivi di entrambi gli approcci per la prima volta; attraverso la creazione di un ambiente aperto con un complessa storia non lineare. Insieme a personaggi credibili, un racconto accattivante e un mondo in cui i giocatori possono muoversi liberamente senza tempi di caricamento, saremo in grado di portare il gioco ad un nuovo livello di realismo e una completa immersione del giocatore. Quando abbiamo lavorato sui nostri titoli precedenti, non ho mai pensato che avremmo raggiunto qualcosa di simile. Grazie al supporto di tutti i nostri fan, ora abbiamo la possibilità di utilizzare il RED engine 3 per creare qualcosa che sognano molti appassionati di gioco di ruolo.”
In pratica con questo RED engine 3 creeranno giochi di ruolo paragonabili ai migliori sparatutto, grafica, presentazione, mondo di gioco, epicità degli eventi, fisica etc.. E’ un motore pronto per la nuova generazione, che inizierà a far confusione tra i film CGI pre-renderizzati e grafica in tempo reale, che forma un ecosistema vivente e permette al giocatore di sentirsi parte di un mondo vivo. I nuovi personaggi poi avranno volti e animazioni del corpo particolarmente realistici, il tutto fuso con una fisica reale che insieme a molte altre caratteristiche rendono l’esperienza di gioco finale paragonabile a scene di qualità cinematografica.
Fonte: trailerforgamer