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Remember Me non è stato capito, dichiara il creative director

Creato il 15 agosto 2014 da Lightman
Inviato da Cristina Improda
Notizia | 15/08/2014 ( ore 15:09 ) : "Remember Me non era perfetto, ma è stato il nostro primo gioco, e sotto un certo aspetto non è stato capito." dice Jean Maxime Moris. "Di certo c'erano degli errori, e non abbiamo scusanti per questo, ma siamo ugualmente fieri del nostro gioco." Queste le parole del creative director dello studio parigino.
"Di tanto in tanto, leggiamo ancora commenti di persone che hanno lo apprezzato e supportano lo studio DONTNOD." continua Moris. "Siamo felici di sapere che Remember Me è rimasto impresso nella memoria di questi giocatori."
A proposito del recente annuncio di Life is Strange, Moris ha aggiunto:
"I due titoli hanno sicuramente qualcosa in comune, e non solo nell'aspetto. Entrambi parlano di ricordi e personalità, pur essendo ambientati in epoche diverse. Ci sono effettivamente delle similitudini tra i due prodotti."
Fonte: Joystiq

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