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Repetita iuvant - Recensione - iPhone

Creato il 08 gennaio 2015 da Intrattenimento

La formula endless runner applicata a un platform vecchio stile

Quello fra gameplay in stile endless runner e struttura free to play è uno fra i binomi più saldi dell'attuale panorama videoludico mobile, e non è un caso che tantissimi (troppi?) sviluppatori abbiano tentato di dire la loro in questo ambito nella speranza di poter vedere il proprio titolo in cima alle classifiche. Se si riesce a portare lo sguardo oltre all'oceano di cloni e copie carbone senza arte né parte, tuttavia, non è raro trovare qualche prodotto dotato delle qualità necessarie a farlo emergere, ed è questo il caso del qui presente Platfrom Panic.
Platform Panic - Il trailer di lancio

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Platform Panic - Il trailer di lancio

Piattaforme da panico, fratè

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Da esperta produttrice di giochi flash, Nitrome sa benissimo come rendere completamente comprensibile una struttura ludica dopo pochi secondi di gameplay, e Platform Panic non fa eccezione. Dalla schermata di avvio, tre pittogrammi sono più che sufficienti a spiegare il semplice ma efficace sistema di controllo, con il personaggio che si muove autonomamente (come in tutti gli endless runner che si rispettino) e l'utente che deve strisciare il dito in senso orizzontale per fargli cambiare direzione o verso l'alto per farlo saltare. Con questi pochi strumenti bisogna cercare di andare avanti seguendo un percorso strutturato a quadranti, con ogni schermata rappresentante un livello dotato di insidie e ostacoli particolari: un contatore nella parte alta del display segnala quante stanze sono state superate, e l'obiettivo è fare in modo che tale cifra sia il più possibile elevata quando la morte sopraggiunge per il contatto con spuntoni, proiettili, nemici e via discorrendo. La particolarità di Platform Panic risiede nel fatto che i livelli hanno una struttura ben definita, ma la loro successione è completamente casuale, quindi non vale la vecchia regola di imparare a memoria il percorso: il passaggio da un quadro all'altro è sempre una sorpresa, e spesso e volentieri sono richiesti buoni riflessi per riuscire a schivare in tempo i pericoli che ci si presentano davanti. Fortunatamente, il sistema di controllo svolge decisamente bene il suo compito, dimostrandosi reattivo e preciso quanto basta per far sì che il game over sopraggiunga solo per eventuali carenze dell'utente e non per presunte slealtà del design. Altro elemento sfruttato in maniera interessante da Nitrome è quello delle monete sparse (anch'esse in maniera casuale) all'interno dei livelli: spesso volutamente posizionate in zone a rischio, mettono costantemente il giocatore nella posizione di dover decidere se mettere a repentaglio i progressi per aumentare il proprio bottino.

twittalo! Platform Panic è una divertente variazione in salsa platform sul tema degli endless runner

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Le monete servono sia a sbloccare nuovi personaggi giocabili (ce ne sono nove in tutto, ognuno ispirato in maniera più o meno evidente ai protagonisti dei platform a 8 e 16 bit), sia come dazio da pagare per continuare a giocare in caso di morte: si parte con una richiesta di 15 unità per la prima concessione, con il prezzo che si moltiplica per ogni successivo evento durante la stessa partita. Seguendo quello che è un nuovo corso nella filosofia dei free to play, Nitrome non calca la mano con gli acquisti in-app, preferendo sostenersi con gli annunci pubblicitari che di tanto in tanto appaiono con dei pop-up nemmeno troppo invasivi o fastidiosi: sono disponibili comunque tre pacchetti di monete venduti a prezzi decisamente onesti, dato che il più cospicuo (5000 pezzi) costa solo 3,59€. Considerato anche questo aspetto, Platform Panic non fatica a dimostrarsi un prodotto assolutamente consigliabile per chiunque sia alla ricerca di un gioco divertente e immediato da sfruttare come passatempo nei brevi tempi morti quotidiani. È questa, infatti, la dimensione ideale di un prodotto comunque fondamentalmente ripetitivo nella sua essenza, e che non è stato concepito per sessioni particolarmente prolungate. Persino il comparto tecnico sembra confermare questa tesi, offrendo un'impostazione volutamente vecchia scuola che alla lunga diventa inevitabilmente monotona. I vari livelli che compongono il gioco sono basati su una manciata di elementi grafici sempre uguali, e la palette limitatissima di colori non aiuta di certo a rendere il gioco più vivace. Anche il sonoro fa la sua parte in tal senso, con una sola musica di sottofondo che può risultare davvero irritante se ascoltata troppo a lungo. Tutti elementi che comunque non possono essere considerati come peccati gravi per un titolo "mordi e fuggi" come questo.

Pro

  • Immediato e divertente
  • Controlli semplici e affidabili
  • Si gioca gratis senza problemi

Contro

  • Ripetitivo a lungo andare
  • Grafica e sonoro un po' troppo monotoni
  • Non è il massimo dello stile

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