Il director di Resident Evil 6, Yoshiaki Hirabashi, è sicuro: “Stiamo ancora cercando di creare un’esperienza horror. Era necessario solo rendere i controlli più accessibili e permettere un coinvolgimento maggiore. Ma questo non significa che stiamo andando a perdere l’importanza di come il giocatore deve percepire il mondo che stiamo creando”
Sarà la solita frase circostanza o la verità? Onestamente quanto visto finora non ci fa ben sperare.