(R)evolve – Recensione

Da Videogiochi @ZGiochi
Recensione del 05/07/2014

Mobile TESTATO SU
MOBILE

Genere: Puzzle, Strategia

Sviluppatore: Team17

Produttore: Team17

Distributore: Digital Delivery

Lingua: Inglese

Giocatori: 1

Data di uscita: 12/06/2014

VISITA LA SCHEDA DI (R)evolve

Semplice ed immediato Alla lunga ripetitivo

Adatto per pause di cinque minuti Pubblicità invadenti

Le game jam sono eventi molto apprezzati dagli sviluppatori indipendenti. Sparse in tutto il mondo, o viaggianti nell’etere, sono buone occasioni per mettersi alla prova e socializzare. Ognuna presenta regole specifiche, che generalmente riguardano la durata (24-48 ore solitamente) e l’imposizione di un tema da seguire per realizzare un prototipo giocabile. A febbraio di quest’anno, tre team inglesi, alcuni piuttosto noti nel panorama indipendente (Team17, Bossa Studios e Future Games of London), hanno deciso di organizzare la Great British Game Jam dandosi come tema la “resilienza”. Alla fine di questa esperienza ogni team ha prodotto dei giochi e il vincitore è stato (R)evolve di Team17 di cui andremo a parlare e che si può scaricare gratuitamente per dispositivi iOS.

Sopravvivere ai meteoriti

(R)evolve, per essere realizzato in 48 ore, doveva essere il meno complesso possibile, ruotare intorno a poche meccaniche, sacrificare la profondità, ma non per questo rinunciare a complessità e divertimento. O almeno quel divertimento spicciolo che si può ricavare da una pausa di cinque minuti. Il giocatore ha il controllo di un pianeta alieno che può ruotare di 360 gradi semplicemente apponendo le dita agli angoli sinistro e destro dello schermo. Per prima cosa dovrà scegliere, attraverso la rotazione, in quale punto del terreno piantare un seme in caduta libera sul pianeta. La fase successiva si svilupperà ad ondate, dove piogge di meteoriti cercheranno di estirpare ogni forma di vita e dovremo destreggiarci per impedirlo. Alla fine di ogni ondata le piantine cresceranno e rilasceranno altri semi da piantare. L’ideale sarebbe creare delle piccole zone facilmente controllabili e difendibili, dove permettere anche agli alieni che vi si stabiliranno di crescere e costruire dei cannoncini in grado di sparare ai meteoriti. Quest’ultimi cadranno in diverse conformazioni: da semplici archi grandi meno della metà del pianeta, a formazioni più articolate come spirali classiche o più spigolose e meno sinuose.

Il titolo presenta due livelli di difficoltà: nel più facile i meteoriti sono di minor numero e grandezza, e hanno una velocità di caduta leggermente minore, ovviamente ciò permette di fare meno punti; viceversa giocando ad un livello di difficoltà maggiore si potranno fare più punti, ma si dovranno fare i conti con catene di meteoriti più lunghe. Un elemento a cui è stata data molta importanza è quello social, infatti fin da subito si può collegare il proprio account Facebook per condividere i punteggi o gli obiettivi sbloccati. I punteggi realizzati, inoltre, saranno raccolti nella classifica online così i giocatori più competitivi hanno un piccolo motivo in più per non abbandonare il titolo in seguito al crescere della noia (inevitabile data la ripetitività). Ciò che invece può dare davvero fastidio è la presenza di banner pubblicitari a volte molto invasivi, per fortuna ciò non avviene durante le fasi di gioco, ma a partita finita possono occupare buona parte dello schermo, o addirittura occuparlo tutto sotto forma di video della durata di 15 secondi. Presenta degli acquisti in-app dal valore di 0,89 centesimi, ma la schermata di pagamento appare poco chiara e scritta in cirillico.

IN CONCLUSIONE
(R)evolve è un gioco realizzato durante una jam, in appena 48 ore, che potete scaricare e giocare per qualche minuto, o almeno finché non vi sarete annoiati e non avrete trovato di meglio da giocare. Non ha difetti, a parte qualche pubblicità invasiva di troppo, la grafica è colorata e curata, ma oltre a ruotare un pianeta per difenderlo da ondate di meteoriti sempre simili non offre molto di più. Alla lunga la ripetitività si fa sentire, ma obiettivi e punteggi da inserire in classifica potrebbero tenere incollati tutti coloro che amano completare al 100% i propri giochi. ZVOTO 5.5
Voto dei lettori6
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