Sviluppato in 18 mesi, è costato appena 15.000 dollari
Il mondo dei videogiochi è diventato davvero strano. Per uno studio che fallisce pur dopo aver pubblicato un gioco da più di quattro milioni di copie vendute, ecco la storia di Rogue Legacy che a quanto pare ha recuperato i suoi costi di produzione dopo appena un'ora dalla commercializzazione. In realtà c'è poco da stupirsi, visto che si parla di un budget di circa 15.000 dollari (14.878 per amore della precisione), come rilevato da Teddy e Kenny Lee di Cellar Door Games nel corso della GDC.
Sviluppato in 18 mesi, è costato circa quindici volte di più del loro titolo precedente, che avevano realizzato spendendo appena 1.000 dollari. Ovviamente il successo di Rogue Legacy non si è fermato alla prima ora, visto che nella sua prima settimana è riuscito a vendere ben 100.000 copie.
Fonte: VG247