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La collaborazione sul menzionato The Last Guardian da parte di Ueda proseguirebbe come "freelancer", ovvero per fatti propri in buona sostanza. Il suo abbandono "giustificherebbe" i ritardi continui del gioco, nonostante si sia più volte dichiarato che i lavori procedevano duramente.
I motivi della presunta rottura sarebbero imputabili a SCE, che avrebbe avuto fretta di vedere qualcosa di importante sul gioco e che avrebbe sperato che lo sviluppo sullo stesso potesse essere più veloce.
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