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Salvaged: gameplay asimmetrico in realtà virtuale

Creato il 02 luglio 2015 da Oculusriftitalia
Salvaged: gameplay asimmetrico in realtà virtuale

Il numero di giochi che approdano in realtà virtuale è destinato a crescere sempre di più. Salvaged, del team inglese Opposable Games, sta per unirsi a questa lunga lista. Il gioco era già apparso su Steam Greenlight la scorsa settimana, dove oggi ha ricevuto il numero di voti necessario per essere pubblicato sulla piattaforma.

Salvaged: gameplay asimmetrico in realtà virtuale

Ma di cosa parla Salvaged? Indosserete i panni del comandante Alex Pieterson, un'esperta nel recupero delle risorse, a capo di un team di agenti che deve perlustrare una nave spaziale infestata da alieni, alla ricerca di materiali utili. Una delle caratteristiche principali del gioco è la diversità degli approcci con cui potrete affrontarlo. Salvaged si basa infatti sulla gestione di diverse interfacce, che potranno essere fruite in maniera asimmetrica con un tablet; se invece usate la VR, vi ritroverete all'interno della sala di comando mentre di fronte a voi campeggiano tre schermi. Ognuno di questi display ha una funzione: uno permetterà a Pieterson di gestire i contratti; il secondo servirà a impartire gli ordini; il terzo mostra l'azione 3D in tempo reale.

Salvaged: gameplay asimmetrico in realtà virtuale

L'idea alla base di Salvaged è piuttosto interessante e potrebbe aprire nuovi scenari nello sviluppo dei giochi strategici: la possibilità di creare in VR le interfacce, le stesse che nel mondo reale avrebbero bisogno di schermi o dispositivi aggiuntivi, permette di rendere più accessibili giochi notoriamente pesanti dal punto di vista dell'user experience.

Salvaged arriverà comunque su Steam Early Access, anche se non è ancora stata diffusa una data d'uscita.

Fonte: VRFocus

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