Inviato da Roberto Pansi
Notizia | 30/12/2014
( ore 17:18 )
: Stando ad alcune voci di corridoio da parte di esperti del settore, pare che la ram di PlayStation 4 (GDDR5 con ampiezza di banda di 176GB/secondo) possa soffrire di una elevata latenza. A tal proposito gli sviluppatori di SOMA, intervistati da gamingbolt, hanno commentato l'argomento.
Thomas Grip di Frictional Games ha dichiarato: "Sfortunatamente non ho lavorato sul versante PS4 così strettamente da poter commentare nel dettaglio. Da quello che so non abbiamo avuto problemi. La RAM non è stata un collo di bottiglia per noi". SOMA verrà rilasciato nel corso del prossimo anno su PC e PlayStation 4, e la versione finale del gioco utilizzerà l'HPL Engine i.e. 3.0; il quale permetterà, oltre ad aggiungere elementi grafici migliorati, di passare tra un livello e l'altro senza schermate di caricamento.
Fonte: Gamingbolt
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