Porte chiuse a 120 fotogrammi al secondo
Non solo conferenza, alla Paris Games Week Sony ha mostrato a porte chiuse un prototipo di DRIVECLUB per PlayStation VR. Le prestazioni sono mozzafiato: il gioco girava a 60 fotogrammi al secondo, che diventano 120 una volta trasmessi al visore, una tecnica chiamata "Time-warp asincrono" sfruttata naturalmente da PlayStation VR.
Prima di esaltarsi però, è bene tenere a mente alcuni particolari, bel specificati dal producer Paul Rustchynsky: la versione è un prototipo scalato dell'originale, con diversi tagli funzionali al raggungimento delle prestazioni target. È stato ridotto il numero di macchine a schermo, diminuita la qualità delle nuvole e i dettagli della pista. Si tratta in sostanza di una tech demo a scopo dimostrativo, anche se Paul non esclude che possa tramutarsi in futuro in un contenuto maggiormente concreto.