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Splatoon: Per Miyamoto aveva poco “appeal”

Da Videogiochi @ZGiochi
di Nicola "Mizar" PalombellaDurante una recente intervista concessa ai microfoni di EDGE, gli sviluppatori del gioco hanno dichiarato che durante le prime fasi iniziali della creazione del gioco, il celebre game designer Shigeru Miyamoto non trovava nessun appeal in Splatoon.
“All’inizio Miyamoto non credeva affondo nel titolo, e in quel periodo siamo stati rimproverati continuamente dal signor Miyamoto. Ricordo ancora quando diceva “Io non capisco. Cosa volete fare? Non c’è appeal in questo gioco. Solo dopo la fase prototipo, abbiamo avuto alcune delle idee circa l’altezza, l’inchiostro, i personaggi e il calamaro. Siamo riusciti ad avere le basi, come il nascondersi nell’inchiostro.” Ha rivelato Tsubasa Sakaguchi, co-director del gioco.

Cosa ne pensate del titolo? Acquisterete il gioco?
 

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