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Parlando ai microfoni di Official Xbox Magazine, il direttore generale di DICE, Patrick Bach, ha spiegato le ragioni che hanno spinto lo studio alla creazione di uno Star Wars Battlefront che non si limita ad imitare il lavoro fatto con i precedenti sparatutto della serie Battlefield.
" La mossa più sicura sarebbe sviluppare un Battlefield con le skin di Star Wars; permetterebbe di guadagnare un sacco di soldi ma non sarebbe una mossa molto strategica nel lungo termine. Dopo cinque anni si avrebbe una reputazione più dannosa che altro. Se si vuole avere un buon inizio bisogna spingersi lungo una nuova direzione; e questo è esattamente quello che abbiamo fatto con Battlefront. Anche il primo film di Star Wars ha sollevato gli stessi dubbi che abbiamo avuto noi. Certo, ora è facile dire che è un successo ma quando è stato girato nulla era certo."
Star Wars Battlefront uscirà in Europa il prossimo 19 novembre su PC, Xbox One e PlayStation 4, mentre la beta terminerà domani, martedì 13 ottobre.
FONTE: GamesRadar
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