Il supporto nativo con hardware performante è il primo obiettivo
Quando è stato presentato il progetto Steam Machine, Valve aveva previsto anche una serie di macchine caratterizzate da un profilo hardware più modesto, dedicate essenzialmente allo streaming di contenuti multimediali e videoludici dal PC di casa alla TV.
Delle "streaming box" tuttavia non c'è ancora traccia tra i prototipi presentati nel corso del CES, a dimostrazione che l'idea, per quanto interessante, non ha ancora smosso i produttori ad intraprendere tale strada. "Tutti i partner sono interessati ad estendere la propria portata attraverso il supporto nativo su Linux", ha affermato il product designer Greg Coomer di Valve, "questo è il quadro che si sta delineando".
Pertanto, nonostante la possibilità di avere dispositivi più leggeri ed economici in grado di effettuare lo streaming sia "fantastica", non sembra ancora interessare i produttori di hardware: "non è che ci sia un desiderio di ritardare questi dispositivi", ha spiegato Coomer, "quelli che sono stati presentati questa settimana sono dispositivi molto potenti in grado di far funzionare i giochi nativamente sotto la vostra TV", d'altra parte "alla fine il supporto nativo è più importante".
Fonte: PC Gamer