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Stronghold Crusader 2 E3 2014 trailer

Da Videogiochi @ZGiochi
Stronghold Crusader 2 E3 2014 trailer

Stronghold Crusader 2 E3 2014 trailer

Un nuovo trailer è appena stato rilasciato durante l’E3 per Stronghold Crusader 2, l’attesissimo seguito di ‘simulazione di castelli’ firmato Firefly Studios. Mentre il gioco è entrato nella versione beta ed viene mostrato alla stampa, questo nuovo trailer mostra le caratteristiche che differenziano Crusader 2 dal gioco originale:
Stronghold Crusader 2 E3 2014 trailer
A meno di tre mesi al lancio di Stronghold Crusader 2 su Steam, programmato per il 2 Settembre 2014, il piccolo team di Firefly è lieto di essere entrato nella versione beta avendo ancora molto tempo davanti per le rifiniture e il bilanciamento. In un nuovo post del blog nel sito ufficiale della compagnia, Firefly spiega nei dettagli delle nuove caratteristiche, parla dello stadio di sviluppo del gioco e di come la decisione di pubblicare il gioco autonomamente sia stata la scelta migliore per Crusader 2.

“Il gioco è essenzialmente finito con tutti i fondamentali, includendo la modalità co-op, le abilità caratteristiche di ogni unità ed eventi dinamici come tornado a stormi di locuste. La decisione di pubblicare il gioco autonomamente ha portato a diverse sfide ma uno dei maggiori vantaggi è il fatto che noi possiamo lanciare il gioco quando siamo pronti, quando i bug sono stati eliminati ed il gioco è degno del nome di Crusader. Dopo aver presentato il gioco a svariati eventi pubblici negli ultimi nove mesi, noi siamo veramente contenti delle reazioni del pubblico. Il team ha modificato diverse aree del gameplay come il bilanciamento delle unità e la distruzione dei castelli come risposta ai feedback ricevuti durante questi show e ciò ha portato a grandi differenze. I giocatori ci stanno dicendo che sembra di giocare al Crusader originale per quanto riguarda la fluidità del gioco, e questo solo fatto ci è sembrato estremamente incoraggiante.

L’intero team sente di star riuscendo a realizzare un gioco che espande l’originale Crusader senza cambiare cosa piaceva così tanto ai giocatori del gioco originale. Da quel punto di vista la missione è compiuta, e noi abbiamo ancora un lungo periodo di sviluppo della versione beta per rifinire tutto prima del lancio del gioco. È stato molto frustrante il fatto di dover rimanere molto vaghi riguardo alla data di lancio fino a poco tempo fa. Volevamo comunicarla ai giocatori solo quando saremmo stati sicuri che il titolo sarebbe stato completo ed al livello delle aspettative degli appassionati entro tale data. Presto ci sarà un gran gioco Stronghold disponibile su Steam, gioco che non vediamo l’ora di mostrare ai giocatori.”


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