Notizia | 08/05/2014 ( ore 13:29 ) : Il portale Dualshockers ha estrapolato tantissime informazioni per Sunset Overdrive dall'ultimo numero di Edge. Il titolo è un particolare gioco d'azione in sviluppo esclusivamente su Xbox One, che a giudicare dai primi dettagli sembra essere decisamente interessante. Troverete tutte le novità in calce alla notizia.
- Insomniac Games ha iniziato finalmente a capire ciò che la società ama di più in un videogioco, e tutto questo si è riflesso in Sunset Overdrive.
- Il titolo proporrà sia fasi di platform che fasi di shooting, entrambe ugualmente importanti nell'economia della produzione.
- Insomniac non ha mai realizzato armi così potenti come quelle presenti in questo gioco. Alcune vi permetteranno di uccidere fino a cinque nemici contemporaneamente con un sol colpo.
- Ogni arma sarà completamente diversa dalle altre.
- Dovremo accumulare "stile" prima di affrontare alcuni dei boss più difficili. Altri non faranno nemmeno caso ai vostri colpi, qualora foste di un livello molto più basso rispetto a quello consigliato.
- La velocità è l'obiettivo principale dello stile di combattimento. Se attaccheremo e ci muoveremo senza mai fermarci, riempiremo decisamente più in fretta la nostra barra dello "stile".
- Il boss dell'isola dove sarà ambientato il gioco è Fizzle, una sorta di pallone o palloncino di Fizzco. Il combattimento si baserà anche su "binari", ma non nel senso che solitamente diamo a questo termine. Ci saranno infatti varie sezioni dell'ambientazione sulle quali potremo letteralmente appenderci e saltare avanti ed indietro per evitare i colpi dei nemici.
- Sarà possibile appendersi ai cavi telefonici della città dall'alto o dal basso, cliccando X per evitare il fuoco nemico o i vari ponti che potrebbero danneggiarci.
- L'architettura della città è ispirata a quella di Little Tokyo.
- Il mondo di gioco cambierà drasticamente durante la notte, così come il modo di giocare.
- La software house vuole cambiare drasticamente l'approccio basato sulle coperture che ha caratterizzato gli shooter per tutta la generazione precedente. La compagnia infatti mira a rendere l'attacco come la nuova difesa, e la corsa sui muri equivalente al sistema di copertura. Tutto, ovviamente, sull'altare della grandissima velocità che caratterizzerà la produzione.
- Microsoft ha consentito ad Insomniac di mantenere il possesso dell'IP del gioco, elemento molto apprezzato da parte degli sviluppatori.
- La software house vuole inserire elementi tipici di Jet Set Radio e Tony Hawk in un'esperienza moderna, aggiungendo un livello di profondità decisamente più elevato ed inserendo una trama ed una campagna.
- Uno degli obiettivi è quello di realizzare un gioco arcade che sia davvero divertente da giocare.
- I possessori di Xbox One saranno coinvolti in varie decisioni riguardo il gioco dopo che esso sarà pubblicato.
- Mentre stiamo giocando, vedremo alcuni grandi schermi trasmettere la "Sunset TV", ossia un canale televisivo in-game che discuterà sullo stato della produzione presente e futuro, offrendo al contempo ai giocatori la possibilità di scegliere tramite il voto le scelte che gli sviluppatori dovranno effettuare per il futuro del gioco.
- Insomniac ritiene che i primi due anni di questa nuova generazione saranno quelli dove le software house si assumeranno più rischi.
- Lo sviluppatore guarda a Sunset Overdrive come il primo capitolo di una serie, in quanto vuole costruire un vero e proprio franchise.