- Jenova Chen parla della filosofia di Journey su Edge
Edge intervista Jenova Chen, e si fa spiegare un po' delle idee che hanno guidato la concezione e lo sviluppo di Journey. Itinerante! - Ludum Dare 23: Survive, my little pixel!
Ancora produzioni italiane al Ludum Dare 23. Questa ci mette nei panni di un pixel microscopico, che per vederlo bisogna zoomare sullo schermo. Minimalista! - Firing Range 2: un pezzo di Call of Duty su XBLIG
L'ultimo exploit di Milkstone Studios, passato anche da queste parti, e rifinito come non mai. Sparacchino!
Milkstone Studios centra ancora una volta il bersaglio
- Retribution: Super Stardust HD in versione XBLIG
Un twin stick shooter proprio bellino, caratterizzato da una realizzazione tecnica assolutamente di livello. Mi ricorda (oltre all'ovvio Super Stardust HD) un vecchio gioco indie per PC... ma non me ne sovviene proprio il nome. Misterioso! - Paolo Pedercini e i parassiti dell’industria videoludica
L'inintelligibile fondatore di Molleindustria dice la sua sui giochi social, e le loro meccaniche da clicca&aspetta, tirando fuori anche risvolti sottilmente inquietanti. Ermeneutico!
Un gruppo di turisti osserva Pedercini, momento clou del loro giro guidato in barca
- The Unfinished Swan riappare come esclusiva PSN
Non si capisce se il contrasto più grande di questo gioco starà nella sua grafica, o nel fatto che è sviluppato da uno studio indie finanziato da una multinazionale. Manicheo! - Kickstarter: le 5 regole di Tim Schafer
Dopo i consigli della benemerita Indie Gamer Chick, è la volta dei suggerimenti di colui che il quale ha fatto i milioni di miliardi su Kickstarter. Narcisistico! - Ludum Dare 23: Fracuum
Dall'autore di Closure, un labirinto concentrico che zooma verso l'infinito (o quasi). Frattalistico!
Un gioco che scava a fondo
PREVIOUSLY, ON INDIE VAULT: Ludum Dare all'italiana