- App Store: le classifiche manipolate a pagamento
Gli altarini dell'App Store! Uno sviluppatore anonimo parla dei servizi di "marketing" che alzano artificialmente la posizione in classifica delle app, grazie all'uso di agguerritissime reti di bot che dispensano automaticamente voti a cinque stelle. - GDC12: George Fan e i 10 trucchi per un buon tutorial
Se c'è una cosa odiosa nei videogiochi, sono i tutorial lunghi, noiosi e inutili (perché alla fine uno si dimentica tutto non appena finiscono). L'autore di Plants vs. Zombies spiega come creare tutorial che non siano ammorbanti, ma che al tempo stesso permettano anche ai meno esperti di insegnarsi come si gioca. - GDC12: un teaser per The Other Brothers
Pixel art mon amour: rilasciato il primo trailer di questo gioco con protagonisti due baffuti fratelli (uno smilzo e uno panciuto: chi vi ricordano?) e caratterizzato da una grafica a pixelloni particolarmente bella e colorata.
"Un tempo facevamo gli idraulici"
- Tapsteroids: gli asteroidi touch parlano italiano
Prendete Missile Command, incrociatelo con Asteroids, e dotate il tutto di controlli touch. Com'è? Non male, dai... - XX La Breccia diventa Gioventù Ribelle: XX, La Breccia
XX La Breccia era stato indicato da più parti (su Indie Vault, ma anche su Ars Ludica) come l'esempio che Gioventù Ribelle avrebbe dovuto cercare di imitare. E invece, colpo di scena! alla fine è bastato cambiare nome a quello venuto meglio e dimenticarsi dell'altro. Darwin!
Le metamorfosi
- Bombing Bird: l’esordio casual di Foofa Studios su iOS
Uno dei primissimi giochi che ho avuto per il Commodore 64 (forse proprio il primo) fu Potty Pigeon, per cui i giochi in cui si controllano degli uccelli scagazzoni, come dire, mi rendono sempre sentimentale. - CarcanoGamesLab: game design tra i banchi di scuola
Da piccoli, bisogna prenderli! Un piccolo gruppo formato da game designer e altri professionisti del settore ha tenuto una serie di lezioni in un istituto superiore del comasco, coinvolgendo ragazzi e professori, e riuscendo anche a fargli sfornare qualche prototipo. - Jonathan Blow: Steam ha delle novità in serbo per gli indie
Non poteva mancaro l'amico Jonathan che, ormai in odore di santità, vaticina oracoli e profezie sul futuro del mondo indie, in particolare per quanto riguarda Steam e dintorni.
Blow si spara le sue giuste pose da divo in questa foto di Ben Kuchera
- FreeIndieGam.es: indie gratuiti scelti da Terry Cavanagh
"Recensopolo posso rubarti spudoratamente l'idea dei giochi della domenica e farci un sito?" "Massì Terry figurati, lo sai che ti considero un ragazzo aggarbato". Roba interessante! - Age of Barbarian: il ritorno italiano di Barbarian II
Un clone del vecchissimo Barbarian II, realizzato da una software house italiana specializzata in titoli arcade. A me ispira, altri invece non gradiscono la grafica, tutti concordano sull'azzeccato abbigliamento della protagonista.
Quel sottile gioco fatto di vedo e non vedo