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Survios lancia uno stage per aspiranti VR Game Designer

Creato il 19 marzo 2016 da Oculusriftitalia
Survios lancia uno stage per aspiranti VR Game Designer

Survios è uno dei pochi studi a non aver bisogno di presentazioni in ambito VR, essendo al lavoro in tale settore fin dai suoi esordi, persino da prima che venissero prodotti e spediti i primi dev kit di Oculus Rift. La pianificazione attuata dallo studio californiano risale ai primi anni del decennio in corso, quando i suoi membri ideavano alcuni fra i primi videogiochi e le prime tecnologie che hanno contribuito a plasmare la realtà virtuale più o meno come la conosciamo oggi. Project Holodeck, ad esempio, fu uno dei primi tentativi di migliorare il software che accompagnava i visori e dare agli sviluppatori una piattaforma a 360 gradi, un ambiente virtualmente concreto in cui inserire contenuti e dare forma alla propria visione. Fra gli obiettivi principali c'erano l'abbattimento dei costi di progettazione dei videogiochi per VR e l'intenzione di dimostrare al grande pubblico che realizzare simili titoli senza spendere un capitale era non solo possibile, ma anche qualcosa di concretamente attuabile entro pochi mesi ed anni. I componenti di Survios sono quindi veri e propripionieri, avendo intuito prima di molti altri le potenzialità della realtà virtuale e le sue possibili applicazioni, e da ora hanno dimostrato di essere anche lungimiranti: la compagnia ha infatti lanciato un programma interno che consente ai game designer in erba di specializzarsi nella realizzazione di videogiochi per la realtà virtuale.

Le lezioni avranno luogo negli uffici di Survios a Los Angeles e, secondo il comunicato diramato dalla compagnia, sono aperte ad ogni aspirante game designer che abbia intenzione di tuffarsi a capofitto e con determinazione nel mondo della realtà virtuale. I requisiti per partecipare al programma, chiaramente, non sono alla portata di tutti: oltre, ovviamente, ad un'ottima conoscenza della lingua inglese, è richiesto avere più di 18 anni, un titolo di studio valido e soprattutto saper utilizzare diversi ambienti di sviluppo come Unity, Unreal oppure CryEngine. Le preselezioni sono già aperte da cinque giorni e chiuderanno ufficialmente l'8 aprile, giorno in cui chiunque abbia fatto domanda di partecipazione riceverà conferma positiva o negativa di partecipazione allo stage, che si snoderà lungo 13 settimane dal 16 maggio al 12 agosto. Ogni partecipante riceverà uno stipendio bisettimanale di 500 dollari e avrà anche un rimborso per l'eventuale affitto di un appartamento nel caso non risieda a Los Angeles. Ulteriori dettagli sono disponibili direttamente sul sito ufficiale. Al di là della natura piuttosto elitaria del progetto portato avanti da Survios, fa piacere che qualcuno inizi a muoversi per individuare le future menti dedite allo sviluppo in realtà virtuale. Chissà, magari i più fortunati potrebbero anche essere assunti per collaborare allo sviluppo del loro ultimo progetto, . C'è, tra i nostri lettori, qualche volontario che si sente pronto ad affrontare una simile avventura?

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