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Swos manager: carriera online. la stagione manageriale multiplayer online di sensible soccer!

Creato il 27 aprile 2011 da Eldacar
SWOS MANAGER: CARRIERA ONLINE. LA STAGIONE MANAGERIALE MULTIPLAYER ONLINE DI SENSIBLE SOCCER!
Copio e incollo l'annuncio relativo alla mia ultima scimmia, scoperta per caso nella mia classica oretta di lurking selvaggio. Si ragazzuoli, avete capito bene: Sensible Soccer, giocato online con la possibilità di gestire un campionato personalizzato come se fosse l'offline dell'epoca. Godimento duro e puro.
Il progetto nasce diversi anni or sono quando un manipolo di svalvolatissimi SWoS-maniacs che negli anni ha continuato a giocare online ed offline il capolavoro senza tempo made in Jon Hare si mise in testa di ricreare l'esperienza videoludica delle leggendarie carriere di Sensible World of Soccer in chiave multiplayer grazie ad internet, ai moderni browser, all'emulatore WinUAE e ad una dose ingente di buona volontà.
Una quantità spropositata di week-end e pause pranzo devolute alla causa sensibleiana dopo (parliamo di 3~4 anni di sviluppo in totale suddiviso fra non più di 6 persone), i mentecatti di cui sopra (finalmente) ultimano una (nemmeno poi tanto) piccola serie di paginette web ed un'editor interfacciabile col gioco che, coadiuvati dal pacchetto emulatore+netplay gentilmente offerto da terzi, ci permette di giungere là dove nessun omino pixellato è mai giunto prima.
In soldoni create una società scegliendone a piacimento nome, stemma, divise e quant'altro (c'è persino un editor per far rivivere i nostri idoli di infanzia in versione calciatorino pixellato, della serie John Fashanu piuttosto che Mark Lenders o Yokopoko Mayoko), ne allestite la rosa attraverso un calciomercato di stampo fantacalcistico (comprendente contratti, prestiti ed aste in tempo reale per accaparrarsi i giocatori, attingendo da un database che comprende oltre 5000 calciatori dettagliatissimi stats-wise provenienti dai campionati più importanti del mondo ed aggiornati alla stagione 2010/2011) con un'occhio al bilancio societario per non finire in bancarotta (con tanto di incassi, perdite, premi per le vittorie, stipendi da pagare, e via discorrendo), ne impostate modulo e numeri di maglia (il tutto gestito grazie ad una pannello/pagina web progettato ispirandosi ai menu di Sensible Soccer), lo staff inserisce il tutto nel database del gioco (Sensible World of Soccer 96/97, versione Amiga) e poi parte la stagione con campionati dalla A alla C2 (promozioni, retrocessioni, play-off/out, non manca nulla) e coppe per tutti i gusti (Elite, Federation, Supercoppa, del Nonno, etc.) a cui partecipano giocatori from back in the days provenienti da tutta Italia, isole comprese..
Nel forum comunque è disponibile una spiegazione dettagliata (corredata di immagini) su come fare cosa e dove, nonostante il pannello manageriale risulti estremamente intuitivo all'atto pratico (specialmente per coloro che all'epoca ebbero la fortuna di giocare le celeberrime carriere di SWOS).

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