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Syder arcade e le cose fatte bene

Creato il 12 marzo 2013 da Eldacar
Correva l'anno 2010 e Forge non era ancora stata comprata da Reply, stava a Lambrate e io mi barcamenavo come un pazzo per costruire quel portfolio che poi, 6 mesi dopo, ci avrebbe portato ad essere comprati dalla holding più B2B che ci sia. Era il 2010 e tra i progetti con potenzialità che avevo puntato, era uscito fuori questo shooter made in Italy targato Studio Evil, che avevo conosciuto grazie a un logo fighissimo e alle robe fatte in XNA che mi scimmiava potentemente. Un secolo dopo, ecco qui Syder Arcade sul mio iPad, dopo una release PC problematica, che ha portato comunque (notizia recentissima pare) alla distribuzione del pacchettizzato in tedeschia (Svizzera, Austria, Germania). La conversione è ben fatta, le caratteristiche dell'originale mantenute tali e quali. Di che parliamo? Di un omaggio all'epoca Amiga, di uno sparatutto multidirezionale graficamente delizioso ed estremamente giocabile che, soprattutto per quel che riguarda il mio punto di vista, resta una produzione ben fatta, con un capo e una coda, portata a termine da un team talentuoso che uno li guarda e dice: "ma allora non facciamo solo giochi della fungia qui in Italia". Tante le chicche, ottima la longevità, impegnativa l'azione. Vi lascio un video che facciamo prima (in versione PC lo portate comunque a casa a 5€ se non siete melaforniti).

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