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Tanti nuovi dettagli per The Witcher 3 Wild Hunt

Creato il 14 febbraio 2015 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 14/02/2015 ( ore 21:09 ) : Un utente del forum di CD Projekt RED ha diffuso un gran numero di informazioni relative all'atteso The Witcher 3 Wild Hunt, ultimo capitolo della celebre saga in arrivo il prossimo 19 maggio nelle versioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Potete consultare di seguito l'elenco completo.
  • Nel gioco saranno presenti molte armi addizionali, alcuni delle quali ottenibili solamente ai livelli più alti
  • Le armi potranno distruggersi se utilizzate frequentemente, rendendo necessario visitare regolarmente un artigiano in grado di ripristinare il loro stato
  • Il gioco permetterà di personalizzare l'HUD in molti modi
  • Il menu in-game presenta tutte le impostazioni grafiche
  • I nemici dotati di scudo pareranno le frecce lanciate nella loro direzione
  • Il gioco presenta quattro o cinque alberi delle abilità, ognuno dei quali diviso in cinque livelli divisi tra cinque abilità. Queste ultime ha tre o quattro livelli da sbloccare. Anche guadagnando una grande quantità di punti abilità sarà impossibile sbloccare tutto
  • Una volta sbloccate, le abilità vanno attivate inserendole all'interno di un albero separato
  • Le abilità attivate modificano sia lo stile di combattimento del protagonista e attivano una serie di abilità
  • Saranno disponibili sette posti per i mutageni
  • I compagni che sarà possibile reclutare durante le missioni si riveleranno utili e utilizzeranno diversi tipi di combattimento
  • Il gioco è caratterizzato da una difficoltà piuttosto elevata, e senza la dovuta attenzione sarà possibile morire parecchie volte anche al livello di difficoltà facile
  • Il tempo sarà dinamico, permettendo di assistere a repentini cambiamenti che modificheranno il comportamento degli animali presenti in ogni zona del vasto mondo di gioco
  • L'IA dei nemici è molto buona, e nelle sequenze di combattimento questi tenteranno in ogni modo di complicare la vita di Geralt. Uccidendo il leader i restanti membri saranno disorganizzati e quindi facili bersagli
  • I modelli degli NCP sono molto vari, mentre anche l'interno dei rifugi sarà sempre diverso
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    Fonte: Gamepur

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