Quante volte e per quanti minuti abbiamo aspettato nelle lobby prima di poter sfidare o comunque giocare online con qualcuno ?
Molti in effetti, e sarebbe una statistica interessante calcolare quanto tempo si perde prima di giocare in modo effettivo in rete. Namco Bandai forse lo ha scoperto questo dato, e ha quindi pensato di integrare un curioso mini allenamento in Tekken Tag 2, localizzato proprio mentre si attendono risultati del matchmaking.
Il seguente video, registrato off screen, fa vedere come funziona. Decisamente una buona idea :