The Elder Scrolls V: Skyrim, i dettagli della patch che arriverà il 30 novembre su pc ed Xbox 360

Creato il 28 novembre 2011 da Edoedo77

In mattinata abbiamo dato notizia della disponibilità della patch di Skyrim per la versione PlayStation 3 (chiamata 2.01 su PSN) rimandandovi ad un post con maggiori dettagli anche sulle altre piattaforme, ossia su pc ed Xbox 360 dove il numero dell’aggiornamento è 1.2. Ecco il post che aspettavamo con tanto di data ufficiale (sempre per pc ed Xbox 360) fissata, e confermata, per il 30 novembre, ovvero per mercoledì. Mancano meno di due giorni, quindi.
Sono in inglese tratti dal blog di Bethesda, publisher e sviluppatore del quinto capitolo della serie ruolistica The Elder Scrolls.
A seguire la lista ma possiamo anticiparvi che la patch conterrà le correzioni per le noie avute dai giocatori Xbox 360 sulle texture in alta definizione.

Note della patch 1.02

  • Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
  • Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
  • Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
  • Fixed issue where projectiles did not properly fade away
  • Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
  • Dragon corpses now clean up properly
  • Fixed rare issue where dragons would not attack
  • Fixed rare NPC sleeping animation bug
  • Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
  • Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
  • Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
  • Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
  • ESC button can now be used to exit menus (PC)
  • Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
  • General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)


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