di Nicola "Mizar" PalombellaDurante una recente intervista rilasciata ai microfoni di Gaming Bolt, Grzegorz Mocarski, Lead Game Programmer di The Witcher 3: Wild Hunt, ha dichiarato di come il team punti ad avere una grafica migliore su ogni piattaforma: “Per il momento non stiamo parlando di risoluzioni. Stiamo lavorando per raggiungere la massima qualità possibile su ogni piattaforma e dal lato del framerate ci stiamo ancora occupando dell’ottimizzazione. Prendersi più tempo per lo sviluppo è stata una buona decisione? Ce lo dirà il tempo, ma credo che sia importante creare un prodotto che ci soddisfi come sviluppatori e che allo stesso tempo sia gradito dal pubblico. Preferisco lavorare più a lungo piuttosto che pubblicare qualcosa che non è pronto”.
Sempre nell’intervista, Mocarski ha rivelato che saranno presenti più finali e che ogni nostra scelta all’interno del gioco cambierà gli avvenimenti della storia, dando al titolo una grossa longevità. Vi ricordiamo che The Witcher 3: Wild Hunt è atteso su PC, PS4 e Xbox One il prossimo 24 febbraio 2015.
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