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The Witcher 3: per gli sviluppatori è inutile parlare di risoluzioni quando il gioco non è completo

Creato il 10 marzo 2014 da Lightman
The Witcher 3: per gli sviluppatori è inutile parlare di risoluzioni quando il gioco non è completo
Michał Krzemiński , esponente di CD Project RED, è stato recentemente intervistato dal portale gamesTM riguardo l'attesissimo The Witcher 3: Wild Hunt. Lo sviluppatore ha rivelato in questa occasione che ritiene assolutamente inutile parlare della risoluzione o del framerate che il gioco avrà su Xbox One o PlayStation 4 prima che i lavori siano completamente ultimati. Sembra quindi che dovremo aspettare la fine dello sviluppo per conoscere tutti i dettagli tecnici del promettente RPG.

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