CD Projekt RED punta sulla tecnologia Nvidia per un maggior realismo in The Witcher 3: Wild Hunt, uno dei titoli più attesi del 2015.
Oltre alle librerie PhysX per la gestione della fisica, il prossimo capitolo che chiuderà la saga di Geralt di Rivia (ma non la serie The Witcher, ndr), utilizzerà gli strumenti Hair Works per riprodurre in maniera più convincente i capelli e la peluria delle varie creature.
Il sito tedesco PC Games Hardware ha mostrato la resa di alcuni esempi come la coda del cavallo di Geralt o il manto di un mostro. Vi lasciamo al video. Mentre al link sul portale vi sono maggiori informazioni ed altri video su questo strumento per la resa dei capelli.