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The Witcher 3: Wild Hunt è un Open World e non avrà tempi di caricamento

Da Videogiochi @ZGiochi
di Danilo BarbieriCD Projekt Red ha annunciato che l’esperienza open world di The Witcher 3: Wild Hunt non sarà spezzata da inutili tempi di caricamento, tranne ovviamente la schermata di loading iniziale, di morte o viaggio veloce. In tutti e tre i casi è comunque obbligo segnalare che i tempi di attesa non saranno lunghi e snervanti, ma solo in caso di Viaggio Veloce, il caricamento andrà ad allungarsi o accorciarsi in base a dove vogliamo andare.
Red Jonas Mattsson di CD Project durante un’intervista a Gamespot ha commentato così:
Non ci sono tempi di caricamento. Solo quando di fatto si avvia il gioco, quando si muore, o quando si viaggia veloce. Quest’ultimo tempo di caricamento dipende da quanto si deve viaggiare e dove si vuole andare, più lungo sarà il viaggio e più lungo sarà il caricamento o viceversa. Uno degli obiettivi primari che abbiamo avuto durante lo sviluppo è stato quello di mantenere l’esperienza più fluida possibile. Quando si gioca, non si vuole essere interrotti da schermate di loading e noi abbiamo voluto fare in modo che fosse il più agevole possibile, una grande esperienza. Per noi, era veramente importante.

Fonte: Gamespot
 

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