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The Witcher 3: Wild Hunt, ecco le differenze fra le versioni PC e console - Notizia - PC

Creato il 18 agosto 2014 da Intrattenimento

Gli sviluppatori spiegano la questione nei dettagli

Durante la GamesCom di Colonia, Jose Teixeira, visual effects artist presso CD Projekt RED, ha illustrato quelle che saranno le differenze fra le versioni PC e console di The Witcher 3: Wild Hunt.
Si tratterà per lo più di dettaglio grafico: la screen space ambient occlusion (SSA) sarà meno avanzata su console, e allo stesso modo l'acqua dell'oceano non godrà di effetti di tessellation avanzati come su PC. A ciò si aggiungeranno alcune "piccole rinunce" che Teixeira spera non vadano a influire più di tanto sulla resa visiva globale.
Il componente di CD Projekt RED ha infine detto che l'ottimizzazione di The Witcher 3: Wild Hunt su console procede molto bene e che la situazione è nettamente migliorata rispetto alle piattaforme di precedente generazione, tanto che all'attuale stadio ci sono già scenari che girano a 30 frame al secondo stabili. Sarà probabilmente questo il valore a cui il team punterà per la versione finale del gioco su PlayStation 4 e Xbox One, laddove invece su PC tutto dipenderà dalla componentistica.
Fonte: DualShockers
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The Witcher 3: Wild Hunt, ecco le differenze fra le versioni PC e console


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