Al contrario della concorrenza, Sony Computer Entertainment è stata recentemente più silenziosa nei confronti del suo dispositivo per la realtà virtuale e per i titoli ad esso associati. Il silenzio pare essersi rotto oggi con un annuncio degno di nota: parliamo infatti di Thumper, gioco attualmente in sviluppo e che, fino ad oggi, prevedeva esclusivamente una versione 2D per PlayStation 4. Thumper è un gioco basato sulla velocità, sui riflessi e soprattutto sul'armonia percettiva. Da vero rhythm-action, sarà composto da una serie di livelli con difficoltà crescente, incentrando tutto il gameplay sul senso ritmico del giocatore stesso. Il gioco era in progettazione per le due dimensioni, ma qualcosa ha fatto cambiare idea agli sviluppatori.
Eseguendo un semplice e del tutto casuale test del gioco su realtà virtuale, è risultato quanto in verità le ambientazioni a tunnel, la frenesia del titolo e l'atmosfera generale non solo si adattassero ottimamente con il sistema VR della Sony, ma riuscivano soprattutto a creare un livello di immedesimazione superiore a quello ottenuto con il semplice sviluppo 2D. Al momento il processo di creazione si è quindi instradato verso una doppia soluzione del titolo finale, volgendo cosi ad un prodotto che sarà giocabile tanto normalmente quanto in VR. Thumper sembra ergersi come emblema del risultato nato dalla causalità, un cambiamento dettato dal voler provare qualcosa di nuovo senza il timore di fallire, forse unico appiglio per molti sviluppatori indipendenti e probabilmente vero e proprio trampolino di lancio per la realtà virtuale, intesa come nuovo mezzo di intrattenimento videoludico.
PlayStation VRrhythm gameThumper