RAGE è stato un titolo importante e l'universo del brand può essere ripreso in mano facilmente
Anche se Pete Hines, capoccia di Bethesda, ha affermato che il futuro di RAGE deve essere ancora deciso, Tim Willits, creative director di id Software, ha affermato che il franchise non è morto.
Lo sviluppatore, intervistato in occasione dell'appena conclusasi QuakeCon di Dallas, ha specificato che ci vorrà qualche tempo perchè gli eventuali lavori su un nuovo RAGE abbiano inizio, ma ha aggiunto che ha disegnato l'universo del brand perchè sia molto semplice riprenderlo in mano.
Willits ha poi aggiunto che lo sviluppo di RAGE è stato fondamentale per l'evoluzione del motore id Tech 5, uno strumento potente e flessibile che verrà utilizzato, con svariate migliorie attualmente in sviluppo, in progetti next-gen molto diversi tra loro.
Fonte: Joystiq