Richard Baker, lead engineer di Titanfall ha fatto delle interessanti dichiarazioni sulla versione Xbox One. Sembra infatti che all\’inizio la versione next-gen non fosse prevista e che il team di punto in bianco si è scontrato con Direct-X 11 e le architetture a 64-bit. Non sono state però specificate le versioni originali del gioco.
FONTE: Videogamer
