Non va a 60 fps, nel caso qualcuno lo pensasse
Secondo quanto riportato dal producer di Tomb Raider: Definitive Edition, Scott Amos, a Eurogamer.net, anche la nuova edizione per console next gen del gioco andrà a 30 frames al secondo.
L'evoluzione dell'impianto grafico, data come riferito dagli sviluppatori da una modifica sostanziale degli assets e del motore grafico alla base di questa conversione, evidentemente non ha comunque portato il gioco alla fluidità dei 60 frames al secondo. Non che si tratti ovviamente di un requisito fondamentale, ma è sicuramente un dettaglio che farà discutere i maggiori appassionati di pixel e framerate.
Fonte: Eurogamer.net