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Trailer e primi dettagli per Hitman: Absolution

Creato il 10 giugno 2011 da Newshardware @NewsHardware

Primi dettagli e trailer ufficiale per Hitman: Absolution, il nuovo gioco targato Square Enix e IO Interactive.

Maggiore realismo, personaggio più reattivo nei movimenti, rinnovata enfasi sulla personalità del protagonista e libertà decisionale per il giocatore: sono gli elementi su cui lo sviluppatore danese IO Interactive si sta concentrando maggiormente nello sviluppo di Hitman: Absolution.

È quello che hanno detto gli stessi sviluppatori alla presentazione E3 del gioco ed è ciò che traspare dal nuovo trailer, presentato proprio in occasione della kermesse losangelina.

Hitman: Absolution è basato su un nuovo motore grafico sviluppato da IO Interactive appositamente per questo gioco, Glacier 2. La tecnologia è stata sviluppata da zero con l’obiettivo di creare un’esperienza di gioco emozionale e cinematografica, oltre che dare una precisa direzione artistica al progetto e avere un design di gioco originale e realistico.

Fa parte della nuova tecnologia anche il nuovo engine di gestione dell’intelligenza artificiale. Adesso i personaggi gestiti dall’IA reagiscono alle sollecitazioni esterne e ai cambiamenti nello scenario. La gestione dello stato di allerta delle guardie varia a seconda della situazione. Inoltre, le guardie sono in grado di comunicare tra di loro in modo da riorganizzarsi in seguito a un cambiamento delle condizioni nello scenario.

Viene introdotta, inoltre, la nuova modalità Instinct, che assomiglia alla modalità Detective di Batman: Arkham Asylum. Il giocatore la può usare per vedere la sagoma delle guardie anche al di là delle pareti e degli altri ostacoli. Inoltre, Instinct mostra il percorso che sta per fare la guardia fino alla sua prossima decisione. IO Interactive spiega questa nuova facoltà dell’Agente 47 sostenendo che il famoso killer ha ormai accumulato tanta esperienza dalle sue precedenti avventure e può muoversi quindi con rinnovata consapevolezza.

Il demo mostrato all’E3 iniziava in una libreria. L’Agente 47 si ritrova senza armi e deve superare un blocco della polizia. Comincia a guadagnare la posizione ideale per mettere fuori combattimento la prima delle guardie. Si nota come IO Interactive abbia inserito un nuovo sistema di coperture, che consente all’Agente 47 di appoggiarsi praticamente a ogni oggetto presente negli scenari. Può anche spostarsi agilmente da copertura a copertura.

L’obiettivo è aggirare i nemici senza farsi vedere. Quando si sta per entrare nel cono visivo di una guardia un segnale visivo avvisa del possibile problema. L’Agente 47 si avvicina finalmente al comando che aziona la corrente elettrica e disabilita quest’ultima. Le guardie entrano in stato di allerta e si organizzano per ripristinare l’illuminazione. Ma il giocatore può approfittare della situazione per avvicinarsi alle spalle di ciascuna delle guardie e metterla fuori combattimento.

Si possono raccogliere degli oggetti come cavi di alimentazione, busti di cera e bacchette, che ricordano la tradizione della serie, per avvantaggiarsi negli scontri corpo a corpo.

Ci sono anche degli elementi platforming all’interno dell’azione stealth. Ad esempio, mentre l’Agente 47 guardava al di là di un angolo, una guardia si avvicinava verso la sua posizione senza avere coscienza della presenza del killer. A quel punto l’unica possibilità è saltare sul cornicione in alto e fare passare la guardia per poi piombare dall’alto su quest’ultima.

Tutta l’azione di questa prima parte del demo è finalizzata a prendere una guardia come ostaggio e minacciare di conseguenza le altre. A quel punto l’Agente 47 può fuggire ma viene nuovamente braccato da un elicottero che spara all’interno dell’edificio in cui si è riparato il killer distruggendo praticamente tutti gli oggetti all’interno. A quel punto il killer segue una delle guardie, la mette fuori combattimento e ruba i suoi vestiti.

Quello del travestimento, infatti, è uno dei meccanismi del gameplay su cui Hitman: Absolution, come i predecessori del resto, si concentrerà maggiormente. Una volta travestito, l’Agente 47 diventa irriconoscibile per gli altri poliziotti. Si addentra in un appartamento in cui scova dei ragazzi intenti nell’uso di droghe. L’edificio è costantemente pattugliato dalla polizia che vuole ritrovare il killer. I poliziotti mettono a soqquadro l’edificio ma l’Agente 47, forte del suo travestimento, può proseguire indisturbato. Alla fine esce e si perde tra la folla che attende il passaggio del treno.

Hitman: Absolution quindi si rivela un prodotto valido tecnologicamente grazie al nuovo motore grafico Glacier 2, con interessanti nuovi meccanismi di gioco e un’atmosfera più realistica e cupa, con rinnovata enfasi su un protagonista che acquisisce sempre più carisma.

Non bisogna trascurare neanche il rinnovato livello di libertà lasciato al giocatore: quello che abbiamo descritto, a detta degli sviluppatori, è solo uno dei tanti modi possibili per portare a compimento la missione. I fan della serie sono avvertiti.

Uscita prevista nel corso del 2012 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.


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