Con questo bel tutorial Photoshop, non eccessivamente complesso, creeremo una mela con effetto 3d dal forte impatto visivo. Apriamo Photoshop e creiamo un documento delle dimensioni di 700×700 pixels. Creiamo un unovo livello denominato “apple” sopra il livello sfondo (che per adesso lasceremo di colore bianco) e, con lo strumento Selezione Ellittica, tracciamo un cerchio come da immagine seguente, riempito con una sfumatura radiale con colore di primo piano #88CC33, e colore di sfondo #005522.
Con il tasto destro apriamo le opzioni di fusione sul livello apple, spuntiamo il box Ombra interna e clickiamo di sinistro sullo stile di livello Ombra interna. Dal menù a tendina selezioniamo Moltiplica, settiamo l’Opacità al 75%, l’Angolo a -90°, la Distanza di 45 pixels, la Dimensione 80 Pixels.
Creiamo un nuovo livello superiore e chiamiamolo texture. Clickiamo tenendo premuto Ctrl sulla miniatura del livello apple in modo da ottenerne la selezione, rimanendo sul livello texture. Usiamo i colori di sfondo e primo piano dello step precedente e operiamo su Filtro/Rendering/Nuvole. Ora operiamo su Filtro/Distorsione/Effetto sfera, Fattore 100% , con Metodo normale. Dal menù a tendina delle Opzioni di livello sul pannello livelli, selezioniamo Luce soffusa.
Creiamo ora un nuovo livello superiore chiamanto dots (puntini). Con lo strumento Pennello (Shift+B) colore #CCDD99, diametro 5 e Durezza al 100%, dipingiamo poggiando la punta all’interno del perimetro della sfera diversi puntini sparsi. Impostiamo il diametro del pennello a 3 e disegnamone ancora.
Con Ctrl clickato selezioniamo la miniatura del livello apple per ottenerne la selezione rimanendo sul livello dots. Operiamo su Filtro/Sfocatura/Effetto movimento, settando l’Angolo su 90° e la Distanza di 3 pixels. Ora andiamo su Filtro/Distorsione/Effetto sfera, Fattore 100, Metodo normale.
Dal menù a tendina delle Opzioni di livello sul pannello livelli, selezioniamo Sovrapponi, Opacità al 50%.
Creiamo un nuovo livello superiore e chiamiamolo dent. Con lo strumento Selezione Ellittica, disegnamo un’ellisse sulla cima della sfera come da immagine seguente, e riempiamola di bianco.
Creiamo un nuovo livello superiore e chiamiamolo dent shadow. Ancora con lo strumento Selezione Ellittica tracciamo un cerchio alla base dell’ellisse bianca, riempito col colore nero, come da immagine seguente.
Tenendo premuto Alt, facciamo click di sinistro nello spazio tra i livelli dent e dent shadow. Deselezioniamo con Ctrl+D. Ora torniamo sul livello dent e dal menù a tendina delle opzioni di livello, selezioniamo Moltiplica. Torniamo sul livello dent shadow e applichiamo Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura con Raggio a 17 pixels. Settiamo l’Opacità del livello al 75%.
Creiamo ora un livello superiore denominato highlight 1. Con lo strumento Selezione Ellittica tracciamo un’ellisse come da immagine seguente, con riempimento bianco.
Ancora con lo strumento Selezione Ellittica, tracciamo un’ellisse più grande come da immagine seguente e premiamo Canc.
Deselezioniamo con Ctrl+D e operiamo su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura, raggio a 10 pixels.
Creiamo ora un nuovo livello superiore e chiamiamolo highlight 2. Ancora con lo strumento Selezione Ellittica, disegnamo un’ellisse con riempimento bianco come da immagine seguente.
Ancora con Selezione Ellittica, tracciamo un’ellisse orizzontale e cancelliamo con Canc come da immagine seguente.
Eliminiamo la fetta di bianco inferiore selezionandola con la selezione rettangolare e premendo Canc, poi deselezioniamo con Ctrl+D e operiamo su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura, con Raggio 8.
Creiamo ora un nuovo livello sotto il livello hightlight 1 e chiamiamolo black; riempiamolo col nero. Ora, tenendo premuto il tasto Shift, selezioniamo i 3 livelli black, hightlight 1 e 2 e uniamoli premendo Ctrl+E. Ora operiamo su Filtro/Tratti pennello/Spruzzo, con Raggio spruzzo a 6 e Sfumatura 14. Diamo l’ok, e recuperiamo la selezione con Ctrl dal livello apple. Ctrl+Shift+I per selezione inversa e Canc per ripulire. Dal menù a tendina delle Opzioni di livello selezioniamo Scolora.
Creiamo un nuovo livello sopra il livello dots, e chiamiamolo red. Tracciamo, sempre con lo strumento Selezione Ellittica, un cerchio con colore di riempimento #FFBE00 come da immagine seguente.
Riattivando la selezione dal livello apple con Ctrl e click sulla miniatura del livello apple, rimanendo sul livello red, operiamo su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura con Raggio 50. Dal menù a tendina delle opzioni di livello, scegliamo Colore.
Creiamo un nuovo livello sotto il livello red e chiamiamolo yellow. Con lo strumento Selezione Ellittica disegnamo un cerchio come da immagine seguente, riempito col colore #FFF444.
Recuperiamo ancora una volta la selezione dal livello apple rimanendo però sul livello yellow, e operiamo su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura con Raggio 50. Come opzione di livello dal menù a tendina, scegliamo Luce intensa, Opacità al 75%.
Creiamo un nuovo livello superiore e chiamiamolo reflections. Con lo strumento Selezione Rettangolare creiamo un rettangolo bianco come da immagini seguenti, eliminando le parti centrali verticale e orizzontale dalla selezione con Sottrai selezione e premendo Canc.
Dal pannello dei livelli aggiungiamo sul livello reflections una Maschera di livello, facendo click sul 3° pulsantino da sinistra posizionato in basso nel pannello dei livelli. Con lo strumento Sfumatura lineare, applichiamo alla forma un gradiente da bianco a nero come da immagine seguente, trascinando il secchiello del gradiente tenendolo clickato dal margine basso al margine alto della forma composta dai 4 rettangoli.
Selezioniamo la Miniatura del livello reflections posizionato sulla sinistra. Operiamo ora su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura con Raggio a 5 pixels.
Operiamo ora su Modifica/Trasforma/Altera, selezionando dal menù a tendina posto in alto a fianco della dicitura Altera la forma Arco. Settiamo il parametro Piega sul -20%.
Creiamo un nuovo livello e chiamiamolo backlight. Recuperiamo la selezione del livello apple e riempiamola di bianco.Ora, avendo clickato lo strumento selezione dal pannello strumenti, spostiamo verso sinistra la selezione di 10 pixels, premendo 10 volte il tasto freccia sinistro dalla tastiera. Premiamo Canc.
Riprendiamo la selezione del livello apple, rimanendo sul livello backlight. Operiamo su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura, con Raggio a 7 pixels. Deselezioniamo con Ctrl+D. Con lo strumento Gomma dal diametro a 270 pixels e Durezza allo 0%, cancelliamo la parte inferiore della luce, nell’angolo in basso a destra.
Rendiamo temporaneamente invisibile il livello backlight clickando sull’occhio dal pannello dei Livelli. Creiamo un nuovo livello superiore e chiamiamolo stalk. Con lo strumento Penna (Shift+P), creiamo il tracciato come da immagine seguente, scegliendo come punto di partenza il vertice superiore.
Clickiamo lo struemnto Pennello dal pannello strumenti, e premiamo F5. Abbiamo aperto il box dei Pennelli: settiamo i parametri come da immagine seguente.
Dalle opzioni del pennello in alto a sinistra, impostiamo il diametro del pennello sui 14 pixels e la Durezza al 100%. Dal pannello Strumenti impostiamo il colore in primo piano come #884411. Torniamo sul tracciato precedentemente creato, dal pannello dei Tracciati. Dal triangolino posto in alto a destra sul pannello, scegliamo Traccia tracciato: come strumento dal menù a tendina scegliamo Pennello e diamo l’ok.
Dal pannello dei tracciati, clickiamo fuori dalla miniatura del tracciato per smettere di visualizzarlo.
Carichiamo la selezione del livello dent, sempre tenendo premuto Ctrl e clickando di sinistro sulla miniatura del livello e rimanendo sul livello stalk. Aggiungiamo una selezione rettangolare come da immagine. Invertiamo con Ctrl+Shift+I, poi Canc per ripulire le parti in eccesso.
Creiamo un nuovo livello superiore che chiameremo stalk highlight. Prendiamo lo strumento Pennello e settiamo il diametro sui 5 pixels. Impostiamo, dal pannello Strumenti, il colore di primo piano come bianco. Torniamo sul tracciato precedentemente creato, selezioniamolo, clickiamo sul triangolino in alto a destra per aprire il menù: scegliamo Traccia tracciato e diamo l’ok con Pennello selezionato come strumento. Visualizziamo la selezione del livello stalk col solito metodo, e operiamo (sempre rimanendo sul livello stalk hightlight) su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura, con Raggio 1. Settiamo l’opacità del livello al 40%. Operiamo su Filtro/Disturbo/Aggiungi disturbo, con Quantità 3, Distribuzione uniforme, Monocromatico spuntato. Deselezioniamo con Ctrl+D.
Torniamo sul livello stalk e con lo strumento Brucia (diametro 65 pixels e Durezza 0%) scuriamo la base del picciolo. Creiamo un nuovo livello posizionato al di sotto del livello stalk, e chiamiamolo stalk shadow. Con lo strumento Selezione rettangolare, creiamo una selezione come da immagine seguente, riempimento nero.
Dopo aver deselezionato (Ctrl+D), andiamo su Modifica/Trasforma/Prospettiva, e distorciamo come da immagine seguente, trascinando i vertici superiori della selezione.
Operiamo su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura con raggio a 7 pixels, e diamo l’ok. Con lo strumento Gomma e un pennello soffice, ripuliamo la parte superiore dell’ombra. Recuperiamo la selezione del livello dent col solito metodo e aggiugiamo una Selezione Rettangolare alla parte superiore dell’ombra.
Invertiamo la selezione (Ctrl+Shift+I) e cancelliamo le parti di ombra in eccesso con Canc. Ripulite eventuali parti d’ombra rimaste nella parte superiore con una gomma leggera.
Ora possiamo iniziare con la finalizzazione del progetto; riattiviamo la visualizzazione del livello backlight. Creiamo un livello subito sopra il livello sfondo, chiamiamolo sfondo copia e riempiamolo con #004400.
Operiamo qualche cambiamento minore. Settiamo l’Opacità del livello hightlight all’85%, yellow al 35%, red all’85%, dent shadow al 95%, backlight al 60%, reflection al 55%. Infine, andiamo sul livello dots e operiamo sulle Opzioni di Fusione: spuntiamo il box bagliore esterno, e clickiamolo di sinistro. Dal menù a tendina selezioniamo Moltiplica, Opacità sul 60%, Colore #2B2B2B, Dimensione 8 pixels.
Selezioniamo tutti i livelli al di fuori di sfondo e sfondo copia, e raggruppiamoli in un nuovo gruppo chiamato apple. Facciamo una copia del nuovo gruppo trascinandolo nell’apposito pulsantino in fondo al pannello dei livelli (il secondo da destra), clickiamo sull’occhio: in questo modo avremo una copia su cui agire indisturbati, e recuperare le vecchie impostazioni in caso di errori o ripensamenti.
Creiamo un nuovo livello al di sotto dei due gruppi, e chiamiamolo shadow. Con lo strumento Selezione Ellittica disegnamo un’ellisse come da immagine seguente, riempita col nero.
Deselezioniamo e operiamo su Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura, con Raggio di 40 pixels.
Nuovo livello sempre posizionato sopra il livello sfondo copia, agite come da immagine seguente con la Selezione Ellittica: riempite con colore #338833.
Deselezioniamo e applichiamo Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura con raggio 75 pixels.
Andiamo ora nel gruppo che abbiamo copiato, e che contiene tutti i livelli relativi alla mela. Selezioniamoli tutti tenendo premuto Shift, e col tasto destro clickato scegliamo Unisci livelli. Non resta che rendere la forma della mela un pò più realistica: operiamo su Modifica/Trasforma/Altera, e trasciniamo i vertici per alleviare l’eccessiva rotondità del frutto, rendendolo più irregolare e naturale.
Come noterete, la distorsione della figura ha generato alcune increspature e sporcizie ai bordi dell’immagine: ripuliamole operando su Selezione/Modifica/Sfuma, Raggio di sfumatura 2. Diamo l’ok e invertiamo la selezione (Ctrl+Shift+I): clickiamo Canc per cancellare gli errori. Per finire, operiamo sui livelli (Immagine/Regolazioni/Livelli) per scurire o schiarire a piacere la figura e ottenere il seguente risultato:
Bello eh? In download trovate il file .psd.
Alla prossima!