Inviato da Davide Bucci
Notizia | 09/03/2015
( ore 14:22 )
: Nel corso di un'intervista concessa ai microfoni di GamingBolt il senior art producer di CD Projekt RED, Michał Krzemiński, è tornato a parlare dei vari problemi che affliggevano la versione PlayStation 4 dell'atteso The Witcher 3 Wild Hunt, edizione del gioco che gira a 30fps e 1080p.
Nel corso di varie prove con una build piuttosto recente sono infatti stati evidenziati diversi problemi legati a cali di frame rate e fenomeni di pop-in per quanto riguarda i poligoni, tutti aspetti che, stando a quanto dichiarato da Krzemiński, non saranno presenti nella versione finale del gioco. Il producer ha infatti precisato che il team è ancora al lavoro sull'ottimizzazione, e che da qui al giorno del lancio verranno risolte tutte le problematiche segnalate. Oltre a questo, nel periodo sopra citato anche la versione Xbox One di The Witcher 3 Wild Hunt, che al momento gira a 900p, potrebbe ricevere un aumento di risoluzione. In attesa di ulteriori informazioni e annunci a riguardo ricordiamo che il gioco sarà disponibile sugli scaffali dei negozi a partire dal prossimo 19 maggio nelle edizioni PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Fonte: GamingBolt