Intervistato da GamesIndustry International, il senior VP alle vendite ed al marketing di Ubisoft, Tony Key, ha spiegato perché la maggior parte dei titoli di lancio di una console deludono la critica ed il pubblico. Secondo Key, il problema sta nello spostamento delle risorse tra una generazione e l’altra.
“In questo momento, tutti i publisher stanno spostando le loro risorse per lo sviluppo. Per un gioco come Assassin’s Creed IV: Black Flag gran parte delle vendite saranno fatte ancora su piattaforme current-gen. Non possiamo fare una versione per PS4 o Xbox One così evidentemente diversa da non poterla commercializzare con le altre. Quindi, per ora, gli sviluppatori ed i designer sono concentrati nel fare un gioco che funzioni molto bene su tutti i sistemi ma, man mano che sposteremo le risorse sulla next-gen, sarà più facile farlo perché la potenza di queste macchine permetterà di essere molto più creativi.”
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