A parte l'eccitazione degli sviluppatori, senza il riscontro del pubblico pagante non esiste mercato
Lionel Raynaud, un dirigente di Ubisoft, ha affermato che le periferiche per la realtà virtuale come Oculus Rift e Project Morpheus hanno bisogno di vendere molti pezzi per incentivare lo sviluppo delle terze parti. Di che vendite si parla? Be', secondo lui di almeno un milione di pezzi. Non si tratta di una cifra irraggiungibile, soprattutto grazie all'eccitazione che circonda le nuove periferiche. Comunque il messaggio è chiaro: senza un riscontro positivo da parte del pubblico, il mercato non esiste.
Fonte: CVG