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Umbra – Svelate le meccaniche di gioco e annunciata la data della campagna Kickstarter

Da Videogiochi @ZGiochi
di Nikolas LacquanitiSolarFall Games ha rilasciato un video gameplay dove vengono mostrate delle meccaniche che verranno introdotte nel loro prossimo gioco, Umbra – un action RPG, Hack ‘n’ Slash, sviluppato con il CryEngine 3. Il video inoltre annuncia l’imminente campagna Kickstarter, che avrà inizio il 13 Maggio.

Nel video vengono spiegate due meccaniche di base che saranno presenti in Umbra; la prima si chiama “Resource Opposition” , questo sistema è stato studiato per bilanciare la libertà di personalizzazione del personaggio creato dal giocatore. La seconda riguarda l’interazione degli effetti elementari (Elemental Effect Interaction). Grazie a questa meccanica i giocatori saranno in grado di gestire l’efficacia del fuoco, dei fulmini, dell’acqua e del ghiaccio, tramite la combinazione delle abilità del personaggio e dell’ambiente nel quale le abilità vengono usate, ad esempio il fulmine usato sulla superficie del fiume risulterà più efficacie, mentre il fuoco risulterà inutile.

Caratteristiche di gioco:
  • Sistema di libera personalizzazione dei personaggi.
  • Un vero open world.
  • Un sistema abitativo.
  • e molto altro.


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