Parola di Ken Levine
Durante una sessione di domande e risposte su Reddit, Ken Levine ha parlato dell'idea alla base di BioShock Infinite e del perché il team abbia deciso di cambiare la location, abbandonando Rapture.

"Dopo una lunga riflessione, abbiamo capito che a) il gioco è ambientato in un mondo al tempo stesso realistico e fantastico, che necessita però di molti più dettagli rispetto ad altre produzioni simili; b) il sistema di combattimento deve fare leva soprattutto sull'improvvisazione, con una serie di strumenti che consentano a ognuno di approcciare gli scontri in modo differente."
"Se ci sarà un nuovo BioShock realizzato da Irrational Games? È ancora troppo presto per dirlo. Dipenderà sempre e comunque da un'idea che ci faccia entusiasmare. Se tale idea non arriverà, credo sarà un altro team a continuare il lavoro sulla serie, ammesso che ciò accada. Non posso però immaginare di creare un nuovo BioShock senza che si verifichi tale condizione, senza un'idea che ci appassioni."
Fonte: VG247
