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Uncharted 4 – Dettagli sull’aspetto sandbox, il rampino, il framerate e le texture

Da Videogiochi @ZGiochi
di Giuseppe "Zigur" TramontanaTra le pagine dell’ultimo numero della rivista PlayStation Official Magazine UK sono emerse alcune informazioni riguardante l’attesissima esclusiva di Naughty Dog, Uncharted 4. L’aspetto “sandbox” di cui si è parlato circa un mese fa viene confermato, al punto che Naughty Dog “mira ad ottenere un livello di libertà che non raggiungeva da Jak 3“; ci sarà data l’opportunità, quindi, di esplorare le varie mappe e magari scovare piccole informazioni extra sulla trama. Riguardo, invece, una delle novità della serie, ovvero l’utilizzo del rampino, l’articolo rivela che arrampicarsi non sarà facile, ma si correrà il rischio di cadere al minimo sbilanciamento se Nathan non tenterà di mantenere l’equilibrio durante la scalata. In riferimento al tanto chiacchierato frame-rate, gli sviluppatori ammettono che la demo messa a disposizione (per i redattori della rivista, ndr) girava a 30 fotogrammi al secondo, ma che l’obiettivo finale sarà raggiungere i 60 purché non venga minato il gameplay, che resta la priorità assoluta per il team. Infine viene riconfermata la qualità delle texture che risulterebbero godere di una risoluzione quattro volte migliori rispetto ai capitolo precedente e non vi sarà disparità tra le texture dei personaggi mostrate nelle cut-scenes (che anche in questo capitolo saranno girate con la grafica di gioco) e quelle durante le fasi di gioco.

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