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Jordan Walker e Zek Parrish, due programmatori di Epic mostrano le possibilità di personalizzazione in tempo reale. E’ chiaro che Unreal Engine 4 è un motore di enorme spessore, capace di sconvolgere il videogioco. La domanda è: come sarà il 5?
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Unreal Engine 4: i personaggi visti esteticamente
Creato il 25 settembre 2013 da Rostislav @videogiochiword
Scritto da ronizuka
News, Video Arts
mercoledì, settembre 25th, 2013