Inviato da Roberto Pansi
Notizia | 16/01/2015
( ore 18:11 )
: Ai microfoni del PlayStation Blog, Jez Harris di Supermassive Games ha concesso alcuni dettagli relativi al ritmo di gioco di Until Dawn, titolo horror che promette otto ore di gameplay durante le quali ogni personaggio potrà morire, causando modifiche ed adattamenti continui della storia principale.
"Non vogliamo che il gioco sia una semplice serie di scene di paura, altrimenti le persone si intorpidirebbero. Per fare in modo che l'horror finzioni bisogna sorprendere il giocatore. Quindi Until Dawn consiste nel non sapere ciò che succederà poi. Alcuni crederanno di essere vicini a saltare dalla sedia di paura, ma magari, in realtà, non succederà nulla per i seguenti 5 minuti. Quando non è atteso fa molta più paura. Ciò che stiamo facendo è sviluppare un film horror giocabile".
Fonte: Videogamer
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