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ULTIMI ARTICOLI (1107)
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Uo forever (ultima online, once again)
Per l'ennesima volta, N anni dopo, reinstallo il gioco che ha costituito la mia esperienza ludica più importante e duratura, cominciata nel 1997. Leggere il seguito
Pubblicato il 17 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Il nuovo devil may cry: la recensione
Appena andata online su Wired, la trovate a questo link. Un reboot in salsa rock che parla italiano grazie al lavoro di Alessandro Taini, l'artista già famoso... Leggere il seguito
Pubblicato il 15 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Il nuovo samsung galaxy s4
Presentato stanotte a New York, in demo in questo video. Più piccolo e sottile, quasi uguale al predecessore visto da fuori: AMOLED da 4.99", Full HD, fotocamer... Leggere il seguito
Pubblicato il 15 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Riot: tafferugli per pc, mac e ouya
Sempre a proposito di cose italiane fatte bene, date uno sguardo qui: finanziato completamente su Indiegogo, Riot è un simulatore di sommossa, semplicemente, co... Leggere il seguito
Pubblicato il 12 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Syder arcade e le cose fatte bene
Correva l'anno 2010 e Forge non era ancora stata comprata da Reply, stava a Lambrate e io mi barcamenavo come un pazzo per costruire quel portfolio che poi, 6... Leggere il seguito
Pubblicato il 12 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Starcraft ii: heart of the swarm
La gallina dalle uova d'oro, Blizzard, ha finalmente rilasciato il secondo capitolo della nuova trilogia dedicata all'universo di StarCraft e si parla da subito... Leggere il seguito
Pubblicato il 12 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Rooster teeth: il podcast con garriott (shroud of the avatar inside)
Su Shroud of the Avatar ho sbavato in diretta seguendo il podcast al momento dell'annuncio. Ora è disponibile la registrazione del suddetto, con il buon... Leggere il seguito
Pubblicato il 11 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Fail xenomorfico per aliens: colonial marines
Era atteso più o meno da millemila anni ma Gearbox ogni tanto ha il vizio di andare lunga (per usare un eufemismo), eppure alla fine è arrivato: il nuovo... Leggere il seguito
Pubblicato il 11 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Shroud of the avatar: richard garriott colpisce ancora
Ok, non è Ultima Online 2 come qualcuno pensava (in realtà c'erano un bel po' di rumor e non è detto che in EA non ci sia qualcuno al lavoro) ma il genio ha... Leggere il seguito
Pubblicato il 08 marzo 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Alien: colonial marines
Che Aliens: Colonial Marines fosse un prodotto controverso di cui si sarebbe parlato al momento della release, era chiaro già da tempo. Leggere il seguito
Pubblicato il 27 febbraio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Ecco playstation 4. anzi no. fail sony?
Tutti nel mondo parlano della next-gen, finalmente arrivata. Che poi sia già uscito il WiiU che non conta un cazzo dal punto di vista hardware, quindi tutti si... Leggere il seguito
Pubblicato il 21 febbraio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Destiny: bungie ci riprova
Dopo avermi fracassato le palle con Halo in tutte le salse, lo sviluppatore ex Microsoft ora passato sotto la simpaticissima Activision, presenta il suo nuovo... Leggere il seguito
Pubblicato il 21 febbraio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Deep down: il dragon's dogma della next-gen
Giusto perchè non è piaciuto a nessuno, ecco qui quello che pare a tutti gli effetti Dragon's Dogma II, presentato a New York (iocidovevoesseremallafinecorcazzo... Leggere il seguito
Pubblicato il 21 febbraio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Sky on demand con sky link: istruzioni per l'uso
Fino a qualche giorno fa, ho utilizzato On Demand solo ed esclusivamente su iPad, visto che ultimamente sono stato più in giro che a casa per lavoro. Leggere il seguito
Pubblicato il 11 febbraio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Baldur's gate enhanced edition: la recensione
Nel 1998 i videogiochi non erano ancora un lavoro ma solo una passione. Nel 1998, pensavo ancora di fare il calciatore ed ero a Frosinone a vivere e giocare,... Leggere il seguito
Pubblicato il 01 febbraio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Piston, valve, steam box e altre robe
L'altra sorpresona del CES di cui vi avevo detto che avrei scritto oltre ad Oculus Rift, era Piston. La console che è un PC, in teoria, s'è presentata come Stea... Leggere il seguito
Pubblicato il 28 gennaio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Flashback origins: come su amiga
Remake firmato Paul Cuisset, 300.000€ di fondi stanziati dal governo francese, uscita prevista entro l'anno. Nel 1992 Delphine Software ci aveva regalato una... Leggere il seguito
Pubblicato il 28 gennaio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Ho provato oculus rift al ces di las vegas
Ve l'avevo già detto qui e l'hands-on per Wired è online da un paio di giorni a questo link. In sostanza, si tratta della più grande rivoluzione di sempre a... Leggere il seguito
Pubblicato il 28 gennaio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Sacred citadel, once again
Online questa mattina l'anteprima su Wired. La scimmia era già salita potente al momento dell'annuncio, nonostante il trailer localizzato in italiano con Google. Leggere il seguito
Pubblicato il 23 gennaio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Vegas e il ces: oculus rift, shield, piston e il resto
Che Las Vegas sia uno dei posti più di merda del sistema solare insieme a Los Angeles, c'è poco da dire. Il parco giochi per grandi del Nevada è stato per anni... Leggere il seguito
Pubblicato il 18 gennaio 2013 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI
