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Valve sta portando la libreria Steam nella VR con SteamVR Desktop Theater Mode

Creato il 13 marzo 2016 da Oculusriftitalia
Valve sta portando la libreria Steam nella VR con SteamVR Desktop Theater Mode

Valve ha recentemente confermato l'esistenza di SteamVR Desktop Theater Mode, sistema che ci permetterà di giocare a qualsiasi titolo della libreria Steam usando i visori. Come sembra evidente a tutti, per la migliore esperienza VR, i giochi devono essere progettati necessariamente per essere fruiti mediante gli HMD. Convertire un FPS, concepito per le classiche piattaforme, in un gioco per la realtà virtuale, non è abbastanza, perché, quasi sicuramente, l'esperienza offertaci da questo tipo di prodotto sarà pessima: per esempio, nel caso di uno sparatutto pensato per il desktop, probabilmente i controlli della telecamera, sia durante le cutscene (se il titolo lo permette) che durante il gameplay, saranno possibili solo mediante l'uso del mouse. Valve, però, non sta offrendo una vera e propria conversione di un titolo: SteamVR Desktop Theater Mode è un ponte che ci permetterà di giocare i nostri giochi preferiti, concepiti per lo schermo del PC, su VR, portandoci in un ambiente virtuale simile a un teatro, con un enorme display.

La compagnia afferma che, il software sopracitato, supporterà l'HTC Vive e gli altri visori compatibili, quindi Oculus Rift. Inoltre, il visore HTC e SteamVR Desktop Theater Mode sono progettati per essere utilizzati non solo stando seduti con mouse e tastiera, ma anche insieme alla tecnologia room-scale; Valve, però, non ha specificato in che modo essa sarà implementata. Ora che l'esistenza di questo progetto è stata ufficializzata, speriamo che la compagnia non si limiti a trasportare il giocatore in un semplice home-theater space, ma che si impegni a sviluppare funzionalità che permettano, per esempio, di giocare con i propri amici nello stesso divano virtuale, includendo la chat, oppure partecipare a partite multiplayer con gli altri giocatori, condividendo lo stesso spazio fittizio. Valve, inoltre, ha confermato che il progetto si trova ancora nelle sue prime fasi di sviluppo e che verrà mostrato, per la prima volta, questa settimana, al GDC 2016. Se volete saperne di più su SteamVR non vi resta che continuare a seguirci qui su Oculus Rift Italia.


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