Nuove possibilità
Vengono pubblicati in queste ore i vari articoli relativi alle sessioni di prova ufficiale dedicate alla stampa per Deus Ex: Mankind Divided, tra cui ovviamente anche l'articolo di Multiplayer.it.
Emergono diverse caratteristiche interessanti del nuovo capitolo, tra cui si possono sintetizzare alcuni punti:
- Level design più aperto e vario, che consente scelte maggiormente differenti
- Una certa insistenza sulla verticalità dei livelli che porta anche qui a soluzioni alternative
- Grande importanza data ai dialoghi e alle varie scelte che emergono da questi per risolvere le situazioni
- Ritorno alla libertà di scelta come carattere fondamentale del gioco
- Nuovo sistema di copertura che consente di correre automaticamente verso un oggetto e nascondersi dietro questo
- Nuovo sistema di energia, con ricarica automatica, tranne che per alcune modifiche cibernetiche che consumano celle senza poter essere ricaricate
- Icarus Dash che può essere usata come attacco con Icarus Strike o sistema di fuga
- Hacking simile al predecessore ma più complesso, ora possibile anche in remoto
- Colpi caricati come attacchi secondari per varie armi
- Vasta possibilità di modifica delle armi.
Per tutte le novità su Deus Ex: Mankind Divided vi rimandiamo al Provato pubblicato in queste ore su Multiplayer.it, mentre qua sotto potete vedere la Videoanteprima con parti di gameplay.
Deus Ex: Mankind Divided - Videoanteprima