In questo video tutorial vedremo come, tramite le proprietà fisiche del Soft Body, si possa implementare un movimento non lineare, ma quasi caotico, di una telecamera.
Tale effetto richiederebbe, se implemetato con le curve IPO nella finestra e/o contesto “Graph Editor”, un’infinità di tempo per calibrare ogni movimento complesso, ritardi, accelerazioni e così via.
Nello stesso si illustreranno alcune delle proprietà dei pannelli inerenti le fisiche del Soft Body.
Buona visione, MarcPag.
Magazine Informatica
Category: Blender