In questo video tutorial esaminiamo una delle possibili tecniche tramite la quale è possibile simulare l’accensione e lo spegnimento di una o più luci nella scena di Blender.
Tale tecnica di animazione può essere applicata anche ad un oggetto (materiale), ma in questo caso dovremmo modificare il valore “Alpha” nel sotto-pannello “Trasparency” nella scheda “Material”.
link: MarcPag Vimeo Channel
Buona visione, MarcPag!